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10 derniers éléments du flux
Radio Rôliste #80 : Rien d’extraordinaire
Au sommaire de ce numéro : Introduction (00m00s – 2m40s)Coup de projecteur (par Côme) : 200 words RPG Challenge (2m45s – 18m45s)La pastille de monsieur Pouard : la communication non verbale en JdR (18m51s – 36m39s)Critique (par Gabriel) : la campagne Dead Suns de Starfind...
Radio Rôliste #79 : Peut contenir des traces de noix
Au sommaire de ce numéro : Introduction (00m00s – 2m05s)Coup de projecteur (par Gherhardt) : The Gauntlet (2m06s – 15m19s)Focus (par Lille) : LARP in Progress (15m20s – 39m17s)Critique (par Côme) Itras By en VF et The Menagerie (39m50s – 1h05m07s)Critique (par Gherhardt) ...
Radio Rôliste #78 : De l’omega 3 dans la tête de ton armure
Au sommaire de ce numéro : Introduction (00m00s – 2m12s)La pastille de monsieur Pouard (par Julien) (2m13s – 19m18s)Critique (par Loris et Guylène : Unknown Armies, 3e édition (19m19s – 58m25s)Critique (par Gabriel) : Knight (58m26s – 1h25m25s)Nos lectures du moment (1h25...
Lady Rossa : entretien avec Benjamin Kouppi
Lady Rossa est un jeu qui aborde de front la violence politique et l’action terroriste en proposant de jouer les membres d’une colonne des Brigades rouges dans l’Italie des Années de Plomb. Parce qu’il pose sur la table un sujet qui nous touche forcément, parce qu’il se p...
Radio Rôliste #77 : La dissonance monstro-draconique
Au sommaire de ce numéro : Introduction (00m00s – 1m43s)Coup de projecteur (par Gherhardt) : Les Voix d’Altaride et Discord (1m44s – 9m16s)Critique (par Gherhardt) : Monsterhearts 2 (9m17s – 46m07s)Dossier (par Steve) : La dissonance ludo-narrative (46m08s – 1h16m44s)Crit...
Radio Rôliste #76 : Baise une encyclopédie zen
Au sommaire de ce numéro : Introduction (00m00s – 1m42s)Coup de projecteur (par Côme) : C’est pas du jeu de rôle (1m43s – 7m20s)Critiques (par Lila) : Love is All et La cigarette d’après l’amour (7m21s – 32m50s)Critique (par Côme) : Prosopopée (32m51s – 53m10s)Critique (p...
Radio Rôliste #75 : Bloody Cool Monsters
Au sommaire de ce numéro : Introduction (00m00s – 2m00s)Coup de projecteur (par Côme) : 2d6+Cool (2m01s – 10m15s)La pastille de monsieur Pouard (par Julien P.) : Houses of the Blooded (10m16s – 30m38s)Critique (par Côme) : Bubblegumshoe (30m39s – 55m00s)Critique (par Gher...
Radio Rôliste #74 : Disclaimers & Discussions
Au sommaire de ce numéro : Introduction (00m00s – 2m25s) Actualité (par Eric) : Dragonmeet (2m25s – 14m35s) Coup de projecteur (par Lila) : Larp Women Unite (14m35s – 48m30s) Critique (par Eric et Steve) : Coureurs d’Orage (48m30 – 1h35m30s) Nos lectures du moment (1h35m3...
Radio Rôliste #73 : Sous-titré sur vos oreilles
Au sommaire de ce numéro : Introduction (00m00s – 2m06s) Coup de projecteur : Du JdR au salon du jeu d’Essen (2m07s – 10m07s) Critique : Jouer des parties de jeu de rôle (10m08s – 28m37s) Critique : Démiurges (28m38s – 49m33s) Critique : Aquelarre (49m34s – 1h17m06s) Nos ...
J’peux m’lever d’table ? #6 : Bye Bye Bloody Old Town
Saki Jones est autrice de GN (dont Oracle, ayant remporté le Teckel d’Or du meilleur GN en 2016) mais est aussi fière d’être rôliste ! Elle vous explique comment son équipe et elle ont alterné ces deux formats pour Bloody Old Town, une campagne à thématique bikers inspiré...