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10 derniers éléments du flux
Carnets Ludographiques #11 : Les Décors
On étudie cette fois les décors, espaces ludiques et narratifs, et on aborde donc entre autres : ? les fonctions scénaristiques du décor, de la toile de fond au terrain de jeu en passant par la scénographie, ? l’importance de la cohérence, comme guide créatif autant que d...
Radio Rôliste #47 : L’esthétique de l’errance de Jean-Pierre Mader
Au sommaire de ce numéro : Actualités : Interview de Jeff de Raise Dead pour INS/MV Critique : La lune et douze lotus La bulle de Cyril Conseils : tour d’horizon des façons de mener par table virtuelle Notes de l’émission : Concernant les conventions dont j’ai parlé, voic...
Radio Rôliste #46 : Bitch et katana
Au sommaire de ce numéro très enjoué : L’éclipse de Yannick Critique : Tech Noir Critique : Polaris La bulle de Cyril Dossier : les tables virtuelles Critique : Rushmore Critique : Dessine-moi un donjon Debrief : Journées d’étude du jdr     Liens de l’émission : Le son Le...
Radio Rôliste #45 : Les clarificateurs
Au sommaire de ce 45ème numéro : actualités (conventions, game chef) dossier Apocalypse High Programmers
Carnets Ludographiques #10 : Les PNJ (3ème partie)
Dans cette dernière partie de notre triptyque sur les PNJ, on s’intéresse plus particulièrement à leur interprétation. En commençant par répondre aux questions des auditeurs : comment dépasser l’archétype (malgré la tendance -supposée- des joueurs à vouloir les simplifier...
Carnets Ludographiques #9 – Les PNJ (2ème partie)
Dans cette seconde partie, on aborde plus particulièrement le développement des PNJ : ? leur conception d’après les intentions narratives évoquées dans la première partie, ? l’interaction PJ-PNJ comme fondement du développement de ces derniers et donc… ? leur caractérisat...
Carnets Ludographiques #8 – Les PNJ (1ère partie)
En l’absence de Kobal, c’est avec Michaël Croitoriu que Sébastien Delfino discute des différentes manières de concevoir, de développer et d’incarner les PNJ. Cette première partie aborde plus particulièrement les personnages non-joueurs en tant que fonctions narratives et...
Radio Rôliste #44 : Apocalypse molle
Au sommaire de cette émission : – Actualités : Nice fictions – Work in Progress : INS/MV – la bulle de Cyril – critique : Americana Le nouveau générique est de Quenton.
Carnets Ludographiques #7 – l’Art d’être Joueur : la Création Commune
Dans ce troisième et dernier numéro de notre série sur l’Art d’être Joueur, on commence par répondre à plein de questions : créer un perso plus ou moins proche de soi, qui a le dernier mot sur la connaissance de l’univers, manifester ses passions -ou geeker à mort ?- à tr...
IndyGame Cast 21 – Confiture ludique
Voici l’épisode 21 avec un gros dossier sur la Global Game Jam 2014 ! News : FarSky Deios Path of Shadows The Floor is Jelly Amnesia Fortnight 2014 TowerFall Ascension Goat Simulator Dossier du mois : Global Gam Jam 2014 … Lire la suite ?